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【シャドウバース】アリーナで勝率を上げるための3つのピックの考え方

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8/15にアリーナ(2pick)の実装が発表されました

構築とアリーナでの考え方は全く違ってきます

3積みができずに安定したコンボを実現できない、アグロに寄せたいのにできない…等

勝率を上げるために何をピックしていけばいいか?を考えていきましょう

 

1:AoE(全体除去)を積極的にピックする

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アリーナでは強力なカードが少なくなり、盤面を取り返す事が難しくなります(進化4系を取れない等)

盤面をリセットするカードは積極的にピックする事をお勧めします

 

2:ドローカードで消耗戦を制す

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全体的なカードパワーが低くなる事が予想され、疾走を前提とした動きもできないのでお互いに盤面を取り合っていくゲームになります

ドローカードを優先的にピックして数を増やし、終盤戦を強くしていきます

 

3:おすすめリーダー選択

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エルフ

森荒らしの報いやメイ等、コンボせずともアドを拾えるカードが多い

とにかくスペルが強い、攻撃不能系のカードも相手のテンポを破壊できる

ビショップ

アリーナ向けでないと思われがちだが、守護で相手の選択肢を狭め、豊富な除去で容易に切り返しを行える

カウント軸でピックしてもアリーナでは相手のアグロに押し切られることも無いため本来の強さを出せる

ウィッチ

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ファイターですらマストピックであろうアリーナで、全リーダーで唯一2/2/2を4枚も有している

通常のウィッチとはまた違う安定した戦いができるだろう

基本はスペル系を集めていけば問題ないが、ルーキーアルケミストやノノの秘密研究室等の秘術カードも単体で強い

 

4:おわりに

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アリーナでも毎ターンに相応のカードをプレイする事が大事です

ひたすら強いカードを詰め込んだら事故率がとんでもない事になった、を避けるために

1枚ずつマナカーブを意識していきましょう

普段使わないニュートラルカードでも一度採用を考えてみるといいかもしれません

 

鵜呑みにすんなよ!自分で考えて勝ってこそのシャドウバース対戦だぞ!